Tirer un point au hasard dans un triangle

 But de l’activité : Écrire un algorithme avec une boucle « tant que » pour engendrer N points au hasard dans un triangle. L’utilisation d’une telle boucle est imposée par la fluctuation d’échantillonnage qui empêche de prévoir combien de points tombent dans le triangle quand on engendre n points au hasard dans un rectangle le contenant.

Mots-clefs : Probabilités ; loi uniforme sur un intervalle, un rectangle ; algorithmique : boucle « tant que ».

À lire : Présentation de l’activité

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 Fiche Professeur

 Démonstration

 Algo