Le problème du collectionneur Collection de 3 objets

 But de l’activité Probabilités et analyse – Modéliser le problème – aléatoire – du collectionneur, s’intéresser au nombre de coups qu’il faut jouer pour obtenir la collection complète des trois objets avec une probabilité d’au moins 0.95, résoudre ce problème qui conduit à des suites définies par récurrence.

Mots-clefs : Modélisation, probabilités conditionnelles, la somme des probabilités vaut 1, suites récurrentes, suites croissantes et majorées, inéquations.

Niveau : correct.

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