Seconde : Statistique, Probabilités & Algorithmique, p.3

Apprendre scilab


 

 

Activité de familiarisation à l’algorithmique sans machine : calculer une valeur approchée de au milliardième par dichotomie. L’activité a pour but la compréhension d’un programme donné en langage naturel. Il comprend une boucle "pour" et une instruction conditionnelle "si ... sinon", plus les entrées et sorties. Aucun logiciel de calcul numérique n'est utilisé par les élèves.

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Algorithmique : une fractale aléatoire

 

Tracé d’une fractale aléatoire (algorithmique, géométrie, calcul des probabilités, expérimentation, conjecture). Cette activité est rédigée pour « scilab ».

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Fractale Aléatoire

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